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domingo, 4 de noviembre de 2012

Zuma Revenge 1 link


Al igual que en Zuma , el principal objetivo de la venganza de Zuma! es limpiar las cadenas de bolas rodantes, o "piedras", haciendo coincidir las bolas del mismo color. Los jugadores se mueven a una rana bola de problemas que siempre apunta en la dirección del ratón para apuntar y disparar bolas a estas cadenas. Cuando tres o más bolas del mismo color que coincida juntos, se borran del campo de juego. Esta limpieza crea huecos por los que un jugador puede disparar más bolas en cadenas cercanas, fruta bonus por objetivo, y "potencia de hasta 'piedras. Brechas se cierran automáticamente si las bolas en cada extremo de la brecha son (o volverse) del mismo color, creando potencialmente reacción en cadena coincidente y la limpieza como nuevos conjuntos de tres o más se forman.
Las cadenas de bolas constantemente rodar a lo largo de sus pistas hacia un emblema cráneo al final. En caso de que alcancen el emblema, el jugador pierde una vida, y el juego se acaba cuando el jugador ha perdido todas sus vidas. Las cadenas son siempre "empujado" por la última bola de la cadena, por lo que alguna de las bolas que no están conectados a la cadena retrasada no se mueven por sí solos.
En cada modo excepto en el modo Desafío, el jugador debe alcanzar una meta punto general para lograr "Zuma", momento en que el juego se detiene añadiendo bolas de la cadena (s). El jugador debe eliminar todas las bolas restantes del campo de juego para pasar al siguiente nivel. En el modo Desafío, el jugador tiene tres minutos para anotar tantos puntos como sea posible, recoger power-ups que aumentan multiplicador de su puntuación en el camino.
Periódicamente, las bolas al azar mostrará power-ups que el jugador puede recoger mediante la destrucción de la pelota. Esto incluye una guía visual para mostrar que una pelota en la tierra cuando el tiro, power-ups que frenar o invertir la dirección de la cadena, un cañón de tres vías que estalla a través de todas las capas de bolas, un láser capaz de destruir bolas individuales, una bomba y un arranque relámpago que destruye todas las bolas de un color específico.
La venganza de Zuma! introduce dos tipos de niveles que son nuevos en la serie. Algunos niveles cuentan con dos hojas de nenúfar que la rana puede saltar el medio, mientras que los otros niveles establezca la rana en una pista horizontal o vertical y permitir que se deslice de lado a lado o de arriba hacia abajo en lugar de girar para apuntar.
En la aventura del juego y los modos heroicos rana, el jugador progresa a través de una isla de la Polinesia estilo regido por el dios enojado Mu Zhaka. Cada cinco niveles, el jugador es premiado con un puesto de control en el que él o ella puede reiniciar el juego si todas las vidas se pierden. Al final de cada área de la isla, el jugador se encuentra con un dios Tiki y debe enfrentar al dios en un jefe de batalla.
En el modo del juego Iron Frog, el jugador debe avanzar a través de diez niveles con una sola vida.









Para utilizar Zuma's Revenge necesitas: 
Sistema operativo: WinXP/Vista 

Requisitos mínimos: 
Procesador: 1,0 GHz 
Memoria: 512 MB 
Vídeo: 128 MB 
Espacio libre en disco: 100 MB 
DirectX 8.01 

Requisitos recomendados: 
Memoria: 1,0 GB





Gracias a los hackers y a los de la PopCap games




viernes, 19 de octubre de 2012



Ricochet Infinity es un nuevo juego de variante "arkanoid" en el que tu misión es acabar con los diferentes obstáculos utilizando una simple bolita.
Esto es lo único que conserva con respecto al juego original, porque el Ricochet Infinity recoge interesantes variantes como movimiento de las fichas, un láser que nos indica hacia donde girar la bola y muchos y muy interesante "power ups" que nos ayudarán durante el juego.
Gráficamente, Ricochet Infinity ofrece una gran calidad en efectos y animaciones, aunque lo más destacado es que todo se mueve a una gran velocidad.









Ricochet Extreme 

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